Entradas

Guía paso a paso: Cómo implementar un salto estilo Mega Man 2 en Godot Engine (Salto sostenido)

Imagen
    En está guía hablaremos sobre como implementar un salto dependiendo el tiempo que el usuario presione la acción de salto en Godot Engine. Dividiré este tutorial en 2 partes, la sección de configuración del personaje y la escena y el código. Indice Configuración del personaje y escena Código Configuración del personaje y escena Primero vamos a abrir Godot Engine y configurar nuestra escena de pruebas. Importamos nuestros assets y les creamos una carpeta como se muestra en la imagen, esto se hace para tener un mejor orden en nuestro proyecto, en mi caso tengo unos assets que yo mismo hice, pero puedo dejarles un link acá para que puedan descargar unos assets de libre uso. Link de personaje:  Personaje Link de tierra:  Tileset de tierra Vamos a generar 2 escenas, esto sirve para organizar los r...