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Mostrando las entradas etiquetadas como Programación

Los pasos clave antes de iniciar el desarrollo de un juego

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    El desarrollo de un juego puede ser una experiencia emocionante y gratificante, pero antes de sumergirte en el fascinante mundo de la creación de juegos, es crucial establecer una base sólida. En esta guía, te presentare los pasos clave que puedes seguir antes de iniciar el desarrollo de tu propio juego. Desde la planificación inicial hasta la investigación y la toma de decisiones estratégicas, cada paso desempeña un papel fundamental en el éxito de tu proyecto. Al dedicar tiempo y esfuerzo a estas etapas previas, estarás preparado para enfrentar los desafíos que conlleva la creación de un juego y maximizar tus posibilidades de lograr un producto final excepcional. Índice Pitch del juego Documento de arte Documento Narrativo Documento de diseño del juego Resumen Pitch del juego      El pitch de un juego es un resumen conciso y convincente que captura la esencia y la propuesta única de un juego. En pocas...

Guía paso a paso: Cómo implementar un salto estilo Mega Man 2 en Godot Engine (Salto sostenido)

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    En está guía hablaremos sobre como implementar un salto dependiendo el tiempo que el usuario presione la acción de salto en Godot Engine. Dividiré este tutorial en 2 partes, la sección de configuración del personaje y la escena y el código. Indice Configuración del personaje y escena Código Configuración del personaje y escena Primero vamos a abrir Godot Engine y configurar nuestra escena de pruebas. Importamos nuestros assets y les creamos una carpeta como se muestra en la imagen, esto se hace para tener un mejor orden en nuestro proyecto, en mi caso tengo unos assets que yo mismo hice, pero puedo dejarles un link acá para que puedan descargar unos assets de libre uso. Link de personaje:  Personaje Link de tierra:  Tileset de tierra Vamos a generar 2 escenas, esto sirve para organizar los r...